Penerangan
Pengawal Konsol Permainan Die-Cast/Joystick adalah bahagian logam ketepatan yang dihasilkan oleh mati, biasanya diperbuat daripada bahan-bahan seperti aloi aluminium atau aloi zink. Pengawal/joystick menggunakan tekanan tinggi untuk menyuntik logam cair ke dalam acuan khas, dan selepas penyejukan dan pemejalan, ia membentuk bentuk yang dikehendaki. Struktur shell dan joystick pengawal terbentuk dalam satu bahagian melalui proses ini, dan semua struktur terperinci dan kedudukan antara muka direka dan diproses dengan tepat untuk memastikan ia mempunyai kekuatan mekanikal yang baik dan penampilan lengkap semasa penggunaan berikutnya.
Ciri -ciri
Proses Precision Die-Casting
Pengawal Konsol Permainan Die-Cast/Joystick menggunakan proses pemadaman yang tinggi untuk mencapai ketepatan reka bentuk yang sangat tinggi. Proses ini menyuntik aloi aluminium cair ke dalam acuan ketepatan melalui tekanan tinggi, membentuk bentuk yang dikehendaki, dan kemudian dengan cepat menyejukkan dan menguatkan. Kaedah ini menjadikan permukaan setiap pengawal atau joystick licin dan stabil dalam saiz, dan dengan tepat dapat menghasilkan semula butiran struktur yang kompleks, mengelakkan penyimpangan atau kecacatan yang mungkin berlaku dalam pembuatan tradisional.
Ketahanan dan kestabilan
Bahan teras pengawal/kayu bedik adalah aloi aluminium, yang mempunyai ketumpatan logam tinggi dan kekuatan mekanikal. Kelebihan aloi aluminium adalah kekuatan mampatan yang tinggi dan prestasi pemprosesan yang sangat baik, yang membolehkan pengawal/kayu bedik untuk menahan daya luaran yang besar tanpa mudah cacat. Semasa proses pemutus mati, aloi aluminium boleh mengalir secara merata untuk mengisi acuan, mengurangkan risiko liang dalaman atau retak.
Satu keping cetakan
Melalui proses pemutus mati, shell luar dan struktur sokongan dalaman pengawal/kayu bedik boleh dibentuk dalam satu bahagian, yang bukan sahaja mengurangkan kerumitan sambungan bahagian, tetapi juga meningkatkan kestabilan struktur keseluruhan. Struktur kayu bedik boleh disimpan dalam unit integral, mengelakkan masalah seperti kelonggaran dan misalignment akibat proses perhimpunan. Cangkang luar pengawal sesuai dengan komponen dalaman, dengan berkesan mengurangkan getaran dan geseran semasa digunakan.
Kawalan toleransi yang tepat
Semasa proses pengeluaran, Die Casted Game Controller / Joystick mencapai kawalan toleransi yang tepat, yang biasanya boleh disimpan dalam 0. 05mm. Ketepatan sedemikian memastikan bahawa setiap produk mempunyai konsistensi yang tinggi semasa proses pengeluaran. Sama ada dari segi dimensi luaran atau pemadanan komponen berfungsi, kawalan toleransi yang tepat membolehkan setiap kumpulan produk untuk mengekalkan standard yang tinggi dan memenuhi keperluan konsistensi semasa pengeluaran berskala besar.
|
Nama Item |
Pengawal Konsol Permainan Die Casted / Joystick |
|
Bahan |
Aloi aluminium |
|
Kemasan permukaan |
Anodize/pianting |
|
Moq |
500 pcs |
|
L/T |
30 hari untuk prodcution |
|
Saiz |
150*60*35 mm |
|
Pembungkusan |
Pembungkusan keselamatan |
|
Permohonan |
Pengawal Konsol Permainan |



Cool tags: Pengawal Konsol Permainan Die Casted / Joystick, China Die Casted Game Console Controller / Joystick Manufacturers, Pembekal, Kilang, Polishing သေဆုံး, ထုတ်လုပ်မှုသွန်းလောင်း, ဆေးဘက်ဆိုင်ရာသေဆုံး, defect casting အတွက်ရှာဖွေတွေ့ရှိ detection ချွတ်ယွင်း, ပြီးဆုံးချိချိ, Casting Expertise သေဆုံး


